您现在的位置是:【微信950216】亚星公司代理怎么联系 > 探索
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】亚星公司代理怎么联系2026-02-02 20:13:17【探索】1人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(1554)
上一篇: 伦纳德28分哈登19+8 快船大胜篮网
下一篇: 数学家名人故事:商高
站长推荐
友情链接
- 铁甲《群侠传》洗炼神器在线江湖
- 索额图原本是清朝第一功臣 索额图是怎么成为本朝第一罪人的
- 垃圾科学分类 文明你我同行
- 暴饮暴食更容易让你未老先衰
- 秦始皇一共有多少个子女 他们最后的下场是什么
- 和平精英饮水机彩蛋在什么地方 饮水机彩蛋位置一览
- 洛伊的移动要塞咆哮机械天使打法分享
- 日本多地发生杀人未遂、报复社会案件,我驻日使馆提醒→
- หุ้นไทยปิดตลาดบวก 20.38 จุด มูลค่าซื้อขาย 45,727.04 ล้านบาท
- 方逸伦“叁•十三信条”生日会,用十年坚守唱响音乐初心!
- 宁波三江之上已架31座桥 一桥一景“桥”见甬城
- 曝独行侠愿意交易任何球员 除了欧文和弗拉格
- 曝特雷杨不会为奇才出战太多比赛 甚至可能会不出场
- 广和通发布全球版LTE Cat.1 bis模组LE271
- 开赛七连胜!CBA常规赛广东男篮95
- 因美纳推出ICM软件平台,赋能整合、直观、可扩展的多组学分析
- 首轮融资估值25亿!多家上市公司增资奇瑞墨甲机器人
- 《塞尔达》3D版7部100%RTA神玩出现 总耗时约90个小时
- 到底哪个更赚?XGP和PS plus年度游戏价值统计
- 小李子将出演《鱿鱼游戏3》?网飞回应:是谣言







